iPhone 1台で、競技中の接地・踏切・着地を実寸で計測します。ミリ秒と cm で返し、確かめられなかった値は出しません。研究機関・チーム・機器メーカーに、検証済みの計測層を提供します。 One iPhone measures ground contact, take-off and landing during competition, in real-world units — milliseconds and centimeters. When a value can't be verified, it isn't reported. A validated measurement layer for research, teams, and device makers.
NVIDIA Inception メンバーNVIDIA Inception member計測エンジンは共通です。相手によって、アプリ・データ・SDK と、届け方だけを変えています。The engine is shared. What changes is the delivery: an app, a dataset, or an SDK.
競技現場で撮った映像から、実寸の動作データと検証レポートを。光学式との対照設計まで一緒に組みます。Real-unit motion data and validation reports from footage shot in the field — including comparison protocols against optical capture.
記録会や練習のその場で、接地・踏切・着地の数字と、その根拠のコマが返ります。光電管の隣に置ける価格で。Numbers for contact, take-off and landing right at the meet or practice — with the frames they came from. Priced next to a set of timing gates.
自社アプリや機器に、検証つきの計測を組み込む。「出さない」判定まで含めて、SDK とデータで提供します。Embed validated measurement in your own app or device — including the withhold decision — as an SDK and data.
実際の競技現場で撮った映像と、開発中のアプリの画面だけで構成しています。Footage from real training sites and screens from the app in development. Nothing else.
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スマホの動画は、間違っていても小数点2桁で答えます。誤差は画面に映らない。だから Actynq は、接地なら2つの独立した方法で同じコマを指すときだけ、数字を返します。Phone video answers to two decimal places even when it's wrong; the error never shows on screen. So Actynq returns a contact time only when two independent methods point at the same frame.
指標だけでなく、どのコマをその瞬間と判定したのか、そして不確かさの幅を併せて返します。The metric, the frame it was read from, and the uncertainty band — together.
手持ち撮影では23%の計測で数字を出しませんでした。黙って精度の低い値を混ぜないことも、計測器の機能です。On handheld footage we withheld 23% of results. Refusing to quietly mix in low-confidence values is part of being an instrument.
短距離・ハードル・跳躍・投てき・テストの36種目を設計済み。短距離と跳躍から順に公開していきます。36 events designed across sprints, hurdles, jumps, throws and tests. Releasing sprints and jumps first.
iPhone を固定して撮り、実寸スケールで動作を復元する。すべての種目アプリの土台。Shoot with a fixed iPhone and reconstruct motion at real-world scale. The base under every event app.
三脚を置けない場所でも、撮れる場所がそのまま計測の場所になるための技術。Holds measurement quality when filming handheld, so anywhere you can film becomes somewhere you can measure.
他社のアプリや機器に、検証つきの計測と「出さない」判定を組み込む。Embed validated measurement — including the withhold decision — in third-party apps and devices.
自分のフォームが良くなっているのかを確かめる方法がありませんでした。その不便さが、そのまま Actynq の出発点です。I had no way to check whether my own form was actually improving. That gap is exactly where Actynq started.
Brandon Eberl — 創業者 & CEO。走幅跳・三段跳の現役選手。計測エンジンを自分で書き、自分の試技を真値と突き合わせて検証している。Founder & CEO. Active long and triple jumper. Writes the measurement engines himself and validates them against ground truth from his own jumps.
共同研究、記録会での実演計測、SDK の組み込み、その他のご相談。通常1営業日以内にお返事します。Joint studies, live demos at meets, SDK integration, or anything else. We usually reply within one business day.
計測はオンデバイス処理を基本とし、データの取り扱いは用途と同意に応じて設計しています。Measurement runs on-device by default; data handling is designed around purpose and consent.